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	<title>The Power of Mind &#187; Software</title>
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	<description>El blog de DraXus</description>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 07:00:28 +0000</pubDate>
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		<title>Octoshape: radio y televisión en directo de calidad digital</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Dec 2007 11:42:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

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		<description><![CDATA[Octoshape es una empresa danesa dedicada al streaming de eventos importantes y que ofrece un software que nos permite ver una serie de canales de vídeo y escuchar emisoras de radio en directo y con buena calidad.
La verdad es que lo conozco desde hace unos años, pero no ha sido hasta hace poco que se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://draxus.org/weblog/wp-content/uploads/2007/12/logo_octoshape.gif" alt="logo_octoshape" align="right"/><br />
Octoshape es una empresa danesa dedicada al streaming de <a href="http://www.octoshape.com/press/events.asp">eventos importantes</a> y que ofrece un software que nos permite ver una <a href="http://www.octoshape.com/play/play.asp">serie de canales de vídeo y escuchar emisoras de radio</a> en directo y con buena calidad.</p>
<p>La verdad es que lo conozco desde hace unos años, pero no ha sido hasta hace poco que se ha convertido en imprescindible para mi cita de los sábados de 12 a 14 horas con <strong>El Rimadero</strong>. Es un programa sobre música rap que presenta <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jota_May%C3%BAscula">Jota Mayúscula</a> en <a href="http://www.rtve.es/rne/r3/">Radio 3</a>. Antes lo escuchaba en el equipo de música, pero tiene mucho ruido, por lo que ahora gracias al streaming y al ADSL puedo disfrutarla <strong>sin cortes</strong>. La propia <a href="http://www.rne.es">RNE</a> ofrece los enlaces para escuchar sus cadenas con Windows Media Player, Real Media Player y Octoshape, siendo este último el que ofrece mejores resultados.</p>
<p>Además otra gran ventaja es que está disponible para <strong>GNU/Linux, MacOS X y Windows</strong>. Podéis descargar el plugin para cualquiera de estas plataformas <a href="http://www.octoshape.com/plugin/get.asp">aquí</a>. En el caso de que uséis una distribución de <strong>GNU/Linux para arquitecturas de 64 bits</strong> (amd64, EM64T&#8230;) es necesario seguir <a href="https://help.ubuntu.com/community/Octoshape">este manual</a> (en inglés). Básicamente consiste en instalar el paquete <em>ia32-sun-java6-bin</em> si estáis en Ubuntu y modificar el archivo <em>setup.cfg</em> de Octoshape para que use los binarios de Java para 32 bits.</p>
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		<title>Comprobado</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Aug 2007 08:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Miniblog]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Zattoo no funciona en Irlanda :(
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://zattoo.com/">Zattoo</a> no funciona en Irlanda :(</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mi primer error</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 15:20:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Apple]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias a Elaine por sus consejillos, ya tengo escritorios virtuales con Virtue Desktops, Zattoo para ver la tele, NeoOffice como suite ofimática y Quicksilver para accesos rápidos. Pero como no todo iba a ser bonito, ya he conseguido mi primer error al sincronizar el iTunes con el iPod shuffle. A pesar de eso, se copiaron [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://draxus.org/weblog/wp-content/uploads/2007/07/imagen-2.png' alt='error' align="center"/><br />
Gracias a <a href="http://www.elainemarley.com/">Elaine</a> por sus consejillos, ya tengo escritorios virtuales con <a href="http://virtuedesktops.info/">Virtue Desktops</a>, <a href="http://zattoo.com">Zattoo</a> para ver la tele, <a href="http://www.neooffice.org">NeoOffice</a> como suite ofimática y <a href="http://quicksilver.blacktree.com/">Quicksilver</a> para accesos rápidos. Pero como no todo iba a ser bonito, ya he conseguido mi primer error al sincronizar el iTunes con el iPod shuffle. A pesar de eso, se copiaron bien las canciones y funciona, menos mal :)</p>
<p><strong>Autonota</strong>: capturas de pantallas en MacOS X: Manzana+shift+3|4</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Zattoo</title>
		<link>http://draxus.org/weblog/2007/06/28/zattoo/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 22:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Miniblog]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Oigan, prueben Zattoo. Es para ver la TV (sí, eso con anuncios) por Internet. Funciona. Y encima está para Win/Mac/Linux, gratis.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oigan, prueben <a href="http://zattoo.com/">Zattoo</a>. Es para ver la TV (sí, eso con anuncios) por Internet. Funciona. Y encima está para Win/Mac/Linux, gratis.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Presentación Decompiladores</title>
		<link>http://draxus.org/weblog/2007/05/31/presentacion-decompiladores/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2007 18:42:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software]]></category>

		<category><![CDATA[Universidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta tarde he expuesto en clase un pequeño trabajo sobre decompiladores (sirven obtener el código fuente un programa compilado). La cuelgo aquí por si a alguien le interesa.
Los programas que he usado en las demostraciones son:

DJ Java Decompiler: para Java
Sothink SWF Decompiler: para Flash
Boomerang: para C

[Descargar presentación]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta tarde he expuesto en clase un pequeño trabajo sobre decompiladores (sirven obtener el código fuente un programa compilado). La cuelgo aquí por si a alguien le interesa.</p>
<p>Los programas que he usado en las demostraciones son:</p>
<ul>
<li><a href="http://members.fortunecity.com/neshkov/dj.html">DJ Java Decompiler</a>: para Java</li>
<li><a href="http://www.sothink.com/product/flashdecompiler/">Sothink SWF Decompiler</a>: para Flash</li>
<li><a href="http://boomerang.sourceforge.net/">Boomerang</a>: para C</li>
</ul>
<div align="center" style="font-size:18px">[<a href="http://draxus.org/upload/decompiladores.pdf">Descargar presentación</a>]</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>StarCraft 2 is here</title>
		<link>http://draxus.org/weblog/2007/05/19/starcraft-2-is-here/</link>
		<comments>http://draxus.org/weblog/2007/05/19/starcraft-2-is-here/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2007 09:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo quiero, lo quiero, lo quiero, lo quiero&#8230; Gracias Blizzard!

¿En qué se diferenciará StarCraft II de StarCraft?
    StarCraft II funcionará con un nuevo motor gráfico en 3D que permitirá presentar bellos escenarios, así como enormes unidades y ejércitos.
    También vamos a introducir una serie de unidades nuevas para los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://draxus.org/weblog/wp-content/uploads/2007/05/ss31.jpg' alt='Imagen' class="center"/></p>
<p><a href="http://www.starcraft2.com">Lo quiero, lo quiero, lo quiero, lo quiero&#8230;</a> Gracias Blizzard!<br />
<span id="more-673"></span><br />
<strong>¿En qué se diferenciará StarCraft II de StarCraft?</strong></p>
<p>    StarCraft II funcionará con un nuevo motor gráfico en 3D que permitirá presentar bellos escenarios, así como enormes unidades y ejércitos.</p>
<p>    También vamos a introducir una serie de unidades nuevas para los protoss, los terran y los zerg y algunas de las unidades clásicas de StarCraft, que regresan en StarCraft II, tendrán nuevos ases bajo sus mangas, lo que hará que el juego tenga un sabor único.</p>
<p>    Además, pondremos a punto Battle.net con nuevas y excitantes posibilidades para mejorar el juego online y la competición, mientras que las campañas en modo historia también ofrecerán aspectos únicos para los jugadores que disfrutan del contenido para un solo jugador. En los próximos meses podremos proporcionar más detalles acerca de estos temas.</p>
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		</item>
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		<title>¿StarCraft 2 el 19 de Mayo?</title>
		<link>http://draxus.org/weblog/2007/04/28/%c2%bfstarcraft-2-el-19-de-mayo/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 10:53:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Leo en VidaExtra que el próximo 19 de mayo se va a presentar en Seul la segunda parte del, para mi, mejor juego de estrategia en tiempo real: StarCraft (1998). Esperemos que Blizzard no nos defraude (casi nunca lo ha hecho) con esta nueva entrega 9 años después. Todavía no se sabe nada del juego, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://draxus.org/weblog/wp-content/uploads/2007/04/worldofstarcraft.jpg' alt='World of StarCraft' class="center"/><br />
Leo en <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/27-starcraft-2-llega-9-anos-despues">VidaExtra</a> que el próximo 19 de mayo se va a presentar en Seul la segunda parte del, para mi, mejor juego de estrategia en tiempo real: <a href="http://www.blizzard.com/starcraft/">StarCraft</a> (1998). Esperemos que <a href="http://www.blizzard.com">Blizzard</a> no nos defraude (casi nunca lo ha hecho) con esta nueva entrega 9 años después. Todavía no se sabe nada del juego, salvo que será en 3D y habrá una nueva raza (¿serán los <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Xel%E2%80%99Naga">Xel&#8217;Naga</a>?). Sólo espero que no sea tipo <a href="http://www.worldofwarcraft.com">WoW</a>, más que nada porque no tendría suficiente dinero para costeármelo&#8230;</p>
<p><small>Nota: la imagen es de <a href="http://www.gamespot.com">GameSpot</a> en el April Fools&#8217; Day.</small></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Hacha para Linux</title>
		<link>http://draxus.org/weblog/2007/04/14/hacha-para-linux/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Apr 2007 23:06:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Actualizado: nauj27 y enlavin han programado Gacha para juntar archivos cortados por Hacha.
Resulta que me estaba bajando yo un capítulo de BleachSP pero estaba dividido en dos partes. Esta partición se hizo con el programa Hacha para Windows, por lo que po podía juntarlos haciendo un simple cat ficheros_separados &#62; fichero_salida. He estado buscando una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Actualizado:</strong> <a href="http://nauj27.com">nauj27</a> y <a href="http://enlavin.com/blogs">enlavin</a> han programado <a href="http://nauj27.com/weblog.php?id=P374">Gacha</a> para juntar archivos cortados por Hacha.</p>
<p>Resulta que me estaba bajando yo un capítulo de <a href="http://www.bleachsp.com/">BleachSP</a> pero estaba dividido en dos partes. Esta partición se hizo con el programa Hacha para Windows, por lo que po podía juntarlos haciendo un simple <em>cat ficheros_separados &gt; fichero_salida</em>. He estado buscando una versión para Linux pero no he encontrado ninguna web que funcionase. La más decente es <a href="http://dalle.sourceforge.net/">Dalle</a>, un programa en <a href="http://www.mono-project.com/">mono</a> que acepta este tipo de formato, pero que no he logrado echarlo a andar.</p>
<p>Al final <strong>he conseguido solucionarlo</strong> bajándome la versión de <a href="http://hacha.uptodown.com/">Hacha para Windows</a> y ejecutarlo con <a href="http://www.winehq.com/">wine</a>. Para ello también he necesitado la libería <a href="http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvbvm50">msvbvm50.dll</a>. Os dejo el <a href='http://draxus.org/weblog/wp-content/uploads/2007/04/hachatar.gz' title='Hacha'>hacha.tar.gz</a> ya con la librería incluída (que deberéis copiar a ~/.wine/drive_c/windows/system32). Espero que os saque de algún apuro.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Fahrenheit: el juego</title>
		<link>http://draxus.org/weblog/2007/04/06/fahrenheit-el-juego/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Apr 2007 22:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Acabo de terminar este gran juego (para Windows). Es una aventura gráfica donde encarnas la piel de varios personajes: un informático de un banco que asesina a un hombre (Lucas Kane), una inspectora de policía (Carla Valenti) y su compañero (Tyler Miles). Con Lucas tienes que ir escapando de la policía y posteriormente de otros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://draxus.org/weblog/wp-content/uploads/2007/04/fahrenheit.PNG' title='Fahrenheit'><img src='http://draxus.org/weblog/wp-content/uploads/2007/04/fahrenheit.miniatura.PNG' alt='Fahrenheit' align="right"/></a>Acabo de terminar este <strong>gran juego</strong> (para Windows). Es una aventura gráfica donde encarnas la piel de varios personajes: un informático de un banco que asesina a un hombre (Lucas Kane), una inspectora de policía (Carla Valenti) y su compañero (Tyler Miles). Con Lucas tienes que ir escapando de la policía y posteriormente de otros personajes. Por otra parte con los inspectores tienes que investigar el caso y detenerlo. Conforme avanza la historia van apareciendo personajes sobrenaturales que explican el porqué del asesinato, que sólo es el comienzo.</p>
<p>La <strong>jugabilidad</strong> es muy buena, y cada acción que hagas repercutirá en el juego con distintas escenas. Los diálogos y las acciones se realizan con un movimiento de ratón, mientras que en momentos de riesgo hay que usar el teclado. Hay dos formas distintas, en una aparecen 8 colores como en el juego <a href="http://www.jugarjuegos.com/juegos/flash/simon/">Simon</a> y tienes que ir sincronizando los colores. En otras ocasiones aparece una barra vertical que tienes que controlar con las flechas izquierda y derecha del teclado. La complejidad se incrementa según la dificultad de la escena.</p>
<p><a href='http://draxus.org/weblog/wp-content/uploads/2007/04/carla.PNG' title='Carla Valenti'><img src='http://draxus.org/weblog/wp-content/uploads/2007/04/carla.miniatura.PNG' alt='Carla Valenti' align="left"/></a>Más <strong>puntos a favor</strong> son la banda sonora, las conspiraciones, las vidas (sí, ¡puedes morir!) y las escenas de sexo (yo he visto dos, pero me huelo que tiene que haber otra más XD). Como <strong>puntos en contra</strong> podemos decir que los detalles no son muy realistas, por ejemplo si bebe algo no se ve el líquido, y que se hace corto (me lo he pasado en unas 8 horas). De todas formas puedes repetir las escenas y elegir otras acciones. Yo por ejemplo he visto dos finales distintos, y creo que al menos hay un tercero.</p>
<p>Si os llama la atención podéis descargar una demo en la <a href="http://www.atari.com/fahrenheit/sp/index.html">web oficial</a>. Las imágenes que os dejo son de los extras (te los dan por encontrar cartas y por pasarte el juego).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MS Office Open XML no debe ser ISO 29500</title>
		<link>http://draxus.org/weblog/2007/01/23/ms-office-open-xml-no-debe-ser-iso-29500/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Jan 2007 11:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DraXus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Algunas de las razones por las que la ISO no debería estandarizar el formato cerrado MS Office Open XML

Más de 7000 páginas de especificación hacen muy inviables implementaciones alternativas completas e imposibilitan poder ser 100% compatibles con la especificación (y más cuando ISO 26300 cubre la misma funcionalidad con solo 600 páginas). Por otra parte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Algunas de las razones por las que la <a href="http://www.iso.org">ISO</a> no debería estandarizar el formato cerrado <em>MS Office Open XML</em></p>
<ol>
<li>Más de 7000 páginas de especificación hacen muy inviables implementaciones alternativas completas e imposibilitan poder ser 100% compatibles con la especificación (y más cuando ISO 26300 cubre la misma funcionalidad con solo 600 páginas). Por otra parte y además, <strong>la especificación publicada ni siquiera es completa, ya que en múltiples puntos referencia a información que no es pública y que es conocida solamente por Microsoft</strong>.</li>
<li>MS-Office Open XML <strong>tiene sólo un año de desarrollo y su formato no ha demostrado su valía en productivo</strong>.</li>
<li>MS-Office Open XML <strong>cuenta con una sola aplicación que lo soporta y aún ni siquiera se comercializa</strong>. Además, esta aplicación, MS-Office 2007 ó MS-Office 12, es la más cara del mercado en su gama. A esto hay que sumar que dicho único programa <strong>sólo funciona sobre un único sistema operativo</strong> (Windows XP con SP2 y Windows Vista), con lo que el formato discrimina a todos los usuarios de Symbian, MacOS, Linux y los BSDs.</li>
</ol>
<p>Si aún no os convence podéis ver <strong>más razones</strong> en <a href="http://www.estandaresabiertos.com/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=65&#038;Itemid=2">este artículo</a>.</p>
<p>Si ya estáis convencidos <a href="http://meneame.net/story/ms-office-open-xml-no-debe-ser-iso-29500-nota-prensa-odf-alliance-articulo">votar la noticia en menéame</a> y leer <a href="http://draxus.org/weblog/2006/05/04/el-nuevo-estandar-para-los-documentos/">este post donde hablé de OpenDocument</a>.</p>
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